Estratégia complexa impulsiona a fabulosa máquina do medo

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Apr 22, 2024

Estratégia complexa impulsiona a fabulosa máquina do medo

Esqueçam o otimismo, crianças. Vivemos em um mundo dominado por uma série de medos. Mudanças climáticas, bioterrorismo, IA descontrolada – estes são apenas alguns dos pequenos diabinhos escondidos debaixo da cama confortável de

Esqueçam o otimismo, crianças. Vivemos em um mundo dominado por uma série de medos. Mudanças climáticas, bioterrorismo, IA descontrolada – esses são apenas alguns dos pequenos diabinhos escondidos sob o confortável leito da civilização. Pior ainda, há inúmeras pessoas e organizações dispostas a explorar o medo em prol do seu próprio poder. Esse é o argumento de venda para The Fabulous Fear Machine, um novo jogo de estratégia da desenvolvedora Fictiorama Studios.

Provavelmente a primeira coisa que você notará em The Fabulous Fear Machine é seu estilo de arte em quadrinhos. Tudo parece arrancado das páginas de uma história em quadrinhos colorida - embora sombria e focada na desgraça. O verdadeiro “tabuleiro” do jogo é representado por um mapa de mesa estilizado feito de papelão. As duas abordagens funcionam, embora eu me pergunte por que o mapa não era consistente apenas com os quadrinhos. Não importa.

Enquanto falamos de estética, a pré-visualização é realmente básica no departamento de áudio. Por exemplo, o tutorial não apresentava nenhum som. Sem música, sem narrações, sem efeitos de áudio para as cartas que estão sendo jogadas. Isso poderia ter sido uma falha, porque havia muitos bugs, incluindo um crasher do jogo que me forçou a repetir o tutorial necessário duas vezes. É claro que esta máquina ainda precisa de um pouco de graxa e torção.

Deixando tudo isso de lado, o núcleo de The Fabulous Fear Machine não depende de gráficos ou arte. É um jogo de estratégia para um jogador baseado em narrativa, com forte ênfase no terror e no medo. As coisas assustadoras não são pessoais, mas sociais e globais.

Embora seu tutorial faça um péssimo trabalho ao navegar pelos jogadores em um mar de jargões e mecânicas, a premissa é bastante simples. Você é um fomentador do medo, tentando aterrorizar a população de forma mais eficaz do que outros mestres do medo. Misture um pouco de Civilização, Risco de Sid Meier e seu construtor de deck favorito: esse é The Fabulous Fear Machine.

Você começa com um país, alguns fictícios e outros do mundo real. Você coloca um agente na capital e escolhe um Terror que gostaria de infligir à sua população. Todos esses são medos mentais/emocionais. Então, queremos que as pessoas fiquem imobilizadas pelo medo de uma crise climática; você não está realmente causando uma catástrofe climática. Os Terrores são seus pesadelos existenciais básicos, como o medo da morte ou de uma praga bíblica. Algumas “mensagens” (o equivalente às missões no jogo) exigem a propagação de um terror específico.

À medida que a angústia se espalha você ganha Oleum (na vida real um ácido altamente corrosivo), que é uma espécie de cruzamento entre uma moeda e pontos de ação em um RPG. Seu agente em um país ou cidade é apenas um peão. O objetivo final é criar uma lenda em toda a região e causar a maior angústia mental.

A descrição acima apenas sugere os sistemas, subsistemas e jargões do jogo. Embora eu tenha gostado da arte em quadrinhos do jogo, os termos vagos e muito semelhantes do Fabulous Fear Machine para ações e mecânicas são confusos e muito mal explicados. O desafio de qualquer jogo de estratégia complexo é apresentar seus conceitos de forma lenta, metódica e divertida. Entre agora e o lançamento em 2024, isso precisa ser uma meta.

Eu nunca sugeriria que um criador de jogos, ficção ou qualquer outra mídia se esquivasse de qualquer assunto que lhe interessasse. O mundo precisa de entretenimento sério, desafiador e alegre e de todos os tons intermediários. Há uma sensibilidade cômica sombria no Fabulous Fear Machine que eu entendo totalmente e que os desenvolvedores abraçam sem remorso. Há algumas bobagens e nada é levado muito a sério. Alguns podem dizer que um jogo cujo objetivo é espalhar miséria e angústia emocional - exagero cômico ou não - está um pouco próximo demais do mundo real. Mas, parafraseando a música tema do MST3K, “relaxe, é só um jogo”.

***Código de visualização fornecido pelo desenvolvedor***